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第3612章:轮回升阶 (3 / 4)

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        附加特性使得装备者有35的几率对目标造成10倍伤害,触发该特性的时候无视任何任何闪避,该特性只有普通攻击才能触发。

        附加特性使得装备者在对敌对目标攻击时溅射它身后20米内、120度角扇形面的所有敌对目标,溅射伤害加成为80,该特性只有普通攻击才能触发。

        附加特性增加装备者40的攻击速度,有20的几率触发5次连击效果,该特性只有普通攻击才能触发,可以跟其他装备、技能效果叠加,而一旦触发该特性那么将无视目标的闪避。

        附加特性增加装备者40的命中率,该特性不仅仅适用于普通攻击也适用于法术攻击。

        附加特性增加装备者剑系技能伤害40,施展剑系技能时有10的几率触发施展3次技能,只不过触发该特性时技能伤害效果降低到90。

        附加特性攻击时无视敌对目标40的防御力,有3的几率触发一击必死的特性,该特性对boss以及降落者无效,而且只对气血少于50的目标有效。

        附加特性攻击怪物系目标时让装备者无视15级的等级压制,面对降临者目标时可以对之增加8级的等级压制效果。

        附加特性有10的几率触发‘轮回破甲’的效果,触发该效果时目标被破除的防御装备将暂时失去效果,时间为10秒,该特性只能普通攻击才能触发,该特性不能叠加,而且在1分钟内只能触发1次。

        附加特性有10的几率触发‘轮回剑气’的效果,触发该效果时可以从装备者长剑挥舞的方向激射出一道道剑气继而对20米内、150度角扇形面的所有敌对目标展开攻击,对之造成20万点气血,该特性值适用于普通攻击,而且在1分钟内只能触发1次。

        附加特性有10的几率触发‘轮回之力’的效果,触发该效果时装备者的攻击力将提升100,持续5秒,该特性值适用于普通攻击,而且在1分钟内只能触发1次。

        攻击间隔18秒

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